2021欧洲杯:Gumi高管:媒体报道很重要 帮我们搞定苹果

在法国巴黎举行的欧洲游戏沟通峰会(Game Connection Europe)期间,日本移动游戏发行商Gumi欧洲分公司主管尼古拉斯·哥德蒙特·贝宁(Nicholas Godement Berline)发表演讲,分享了他对游戏媒体如何影响移动游戏推广的看法。

贝宁指出,媒体报道很难直接产生大量下载,但开发者与媒体打交道仍然极其重要,因为媒体对游戏的报道有可能让苹果公司感兴趣,后者(在看到大量报道后)将有可能与开发者直接联系。

在贝宁看来,媒体报道想导入直接的下载量“十分困难”。“假设1万人阅读过报道你游戏的文章,1%读者选择下载——这个转化率已经很不错,算一算,你最终只能收货100次下载。这个量级根本没什么作用。”他说。“但你还得继续与媒体打交道,我们就是通过这种方式跟苹果联系上的。”

“我不认识苹果公司的人,但我们的游戏新闻稿在各大网站都有发布。某天清晨,我的邮箱收到了一份来自苹果工作人员的来信……喏,关系就这么建立起来了。”

与此同时,贝宁认为媒体报道游戏还能产生另一种作用,对于刚刚涉足手游圈的开发者来说,“记者无疑是更优秀的文案写手。“

“如果一位记者描述了你们的游戏,那么你大可以在推广游戏时援引其描述。记者的文字功底都不错。此外,你也可以将媒体评价用于你的游戏描述内。”

而在谈到如何让游戏获取苹果公司推荐时,贝宁表示,这并非撞大运。“如果你的游戏足够优质,能够很好地展示iPad和iPhone的性能优势,那么苹果将很有可能优先推荐。”他说。

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